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NVIDIA(NASDAQ:NVDA), 회계연도 3분기 재무 결과 발표
캘리포니아주 산타클라라, 2024년 11월 20일(GLOBE NEWSWIRE) — NVIDIA(NASDAQ: NVDA)는 오늘 2024년 10월 27일 마감된 3분기 매출이 351억 달러라고 보고했습니다. 이는 전 분기 대비 17%, 1년 전 대비 94% 증가한 수치입니다. 이 분기의 경우 희석 주당 GAAP 순이익은 $0.78로 전 분기 대비 16%, 전년 대비 111% 증가했습니다. 희석 주당 비GAAP 순이익은 $0.81로 전 분기 대비 19%, 전년 대비 103% 증가했습니다.
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NVIDIA의 설립자 겸 CEO인 젠슨 황은 “AI 시대가 본격화되어 전 세계적으로 NVIDIA 컴퓨팅으로의 전환이 가속화되고 있습니다.”라고 말했습니다. “Hopper에 대한 수요와 Blackwell에 대한 기대는(전체 생산 중) 기초 모델 제작자가 사전 훈련, 사후 훈련 및 추론을 확장함에 따라 엄청납니다. “AI는 모든 산업, 회사, 국가를 변화시키고 있습니다. 기업은 워크플로를 혁신하기 위해 에이전트 AI를 채택하고 있습니다. 물리적 AI의 획기적인 발전으로 산업용 로봇 투자가 급증하고 있습니다. 그리고 국가는 국가 AI와 인프라를 개발하는 것의 중요성을 깨달았습니다.”라고 그는 말했습니다.
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NVIDIA(NASDAQ:NVDA) 주식정보 엔비디아
NVIDIA Corporation은 세계 최고의 마이크로칩 제조업체 중 하나이며 그래픽 및 게임 분야에서의 공헌으로 가장 잘 알려져 있습니다. 해당 칩과 관련 소프트웨어는 가장 빠르고 가장 높은 해상도의 그래픽을 지원하며 모든 최종 시장 용도를 위한 솔루션을 포함하는 제품군에 포함됩니다. 게임과 함께 NVIDIA 마이크로칩은 시각화, 데이터센터, AI, 자율주행차 등에 사용됩니다.
NVIDIA는 1993년 세 명의 친구에 의해 설립되었으며 캘리포니아주 산타클라라에 본사를 두고 있습니다. 이 회사는 개인용 컴퓨터와 인터넷의 등장으로 탄생한 신생 게임 및 엔터테인먼트 산업을 위한 칩에 집중할 계획이었습니다. 창립 당시에는 그래픽 중심의 독립 운영자가 30명 미만이었으며 그 숫자는 향후 몇 년 동안 두 배 이상 증가할 것입니다.
NVIDIA는 1995년에 NV1이라는 첫 제품을 출시하여 Sega의 Virtual Fighter와 같은 3D 게임의 길을 열었습니다. 다음으로 큰 변화는 1996년에 Windows와 게임의 인터페이스 방식을 변화시킨 Microsoft DirectX 드라이버 출시와 함께 찾아왔습니다. 다음 해인 1997년에 회사는 세계 최초의 128비트 3D 프로세서를 출시할 예정입니다. 게임 OEM의 승인을 빠르게 얻었으며 첫 4개월 동안 100만 개 이상의 장치가 배송되었습니다. 이후 199년에 회사는 GPU를 개발하고 컴퓨팅 세계를 영원히 바꿀 것입니다. GPU는 PC의 그래픽 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 컴퓨팅 가속화와 AI도 가능하게 합니다. NVIDIA도 같은 해에 IPO를 진행했습니다.
주가전망
41개 중개회사가 NVIDIA 주식의 1년 목표 가격을 발표했습니다. 그들의 NVDA 주가 목표 범위는 $275.00에서 $1,200.00입니다. 평균적으로 그들은 회사의 주가가 향후 12개월 내에 829.66달러에 도달할 것으로 예상합니다. 이는 해당 주식이 3.3%의 하락 가능성이 있음을 시사합니다.
수익전망
NVIDIA Co.(NASDAQ:NVDA)는 2월 21일 수요일에 분기별 수익 데이터를 발표했습니다. 컴퓨터 하드웨어 제조업체는 해당 분기 EPS를 5.16달러로 보고했는데, 이는 분석가들의 합의 추정치인 4.21달러를 0.95달러만큼 앞선 것입니다. 컴퓨터 하드웨어 제조업체인 이 분기 매출은 221억 달러로 시장 예상치인 204억 달러에 비해 크게 늘었습니다. NVIDIA는 48.85%의 순마진과 93.61%의 12개월 자기자본 수익률을 기록했습니다. 회사의 매출은 전년 대비 265.3% 증가했습니다. 전년도 같은 기간 동안 회사는 주당 0.65달러의 수익을 올렸습니다.