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GameSquare Holdings (CVE:GAME), 게임 스퀘어 홀딩스 4월 한 달간 약 230만 주 자사주 매입으로 사상 최대 월간 자사주 매입 계획 발표

프리스코, 텍사스 / ACCESS 뉴스와이어 / 2026년 4월 22일 / 차세대 미디어, 엔터테인먼트, 기술 및 디지털 네이티브 기업인 게임스퀘어 홀딩스(GameSquare Holdings, Inc., 이하 “게임스퀘어” 또는 “회사”)(나스닥: GAME)는 4월 한 달 동안 약 100만 달러에 달하는 금액으로 자사 보통주 약 230만 주를 매입했다고 오늘 발표했습니다. 이는 주당 평균 약 0.44달러에 해당합니다. 이번 거래 이후, 회사의 자사주 매입 한도는 2026년 4월 14일에 확대되었으며, 현재 한도 내에서 약 1,150만 달러가 남아 있습니다.

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GameSquare는 자본 배분 우선순위에 따라 자사 보통주를 지속적으로 매입할 계획입니다. 2025년 10월 이후 GameSquare는 총 730만 주 이상의 보통주를 350만 달러에 매입했으며, 이는 주당 평균 약 0.47달러에 해당합니다.

GameSquare Holdings (CVE:GAME) 주식 정보 게임 스퀘어 홀딩스

GameSquare Holdings (CVE:GAME) 주식 정보 게임 스퀘어 홀딩스

GameSquare Holdings Inc.는 수직적으로 통합된 디지털 미디어, 엔터테인먼트 및 기술 회사로 운영되며 약 2억 9천만 명의 팔로워를 보유하고 있습니다. 청중과 플랫폼을 통해 글로벌 브랜드는 게임 및 청소년 문화 청중과 연결할 수 있습니다. 회사의 엔드투엔드 플랫폼에는 영국에서 서비스를 제공하는 e스포츠 인재 에이전시인 Code Red Esports Ltd.; 미국 로스앤젤레스의 게임 및 e스포츠 시청자에 초점을 맞춘 디지털 미디어 회사인 GCN; 미국 로스앤젤레스에 위치한 게임 및 라이프스타일 마케팅 대행사인 Zoned; 미국에서 운영되는 e스포츠 조직인 Complexity Gaming; 다양한 분야의 창작 제작 스튜디오인 Fourth Frame Studios; 상품 및 소비재 기업인 Mission Supply; Frankly Media, 프로그래밍 방식 광고, Stream Hatchet(라이브 게임 및 e스포츠 스트리밍 분석), Sideqik(소셜 인플루언서 마케팅 플랫폼). GameSquare Holdings Inc.는 텍사스주 프리스코에 본사를 두고 있습니다.