Esports Entertainment Group(NASDAQ:GMBL) 주식소개

2023 NASDAQ:GMBL 주가(Esports Entertainment Group) 이스포츠 엔터테인먼트 그룹 주식 역분할 발표

Esports Entertainment Group(NASDAQ:GMBL), 주식 역분할 발표

세인트 줄리안스, 몰타–(Newsfile Corp. – 2023년 12월 20일) – Esports Entertainment Group, Inc.(GMBL) (NASDAQ: GMBLP) (NASDAQ: GMBLW) (NASDAQ: GMBLZ) (“Esports Entertainment”, “EEG ” 또는 “회사”)는 선도적인 글로벌 iGaming 회사이자 B2B(Business-to-Business) e스포츠 콘텐츠 및 솔루션 제공업체로서 이사회가 400대 1 주식 분할을 승인했다고 오늘 발표했습니다. 회사의 보통주, 액면가 $0.001(“보통주”). 주식 역분할은 2023년 12월 21일 오후 4시 1분(동부 표준시 기준)부터 발효됩니다. 보통주는 시장이 개장할 때 동일한 기호 “GMBL”로 Nasdaq Capital Market에서 분할 조정 기준으로 거래를 시작할 것으로 예상됩니다. 2023년 12월 22일, 새로운 CUSIP 번호는 29667K603입니다.

주식 역분할은 주주의 승인이 필요하지 않은 네바다주 법률에 따라 이사회에서 승인되었습니다. 역주식분할의 결과, 발효일 현재 발행 및 발행된 보통주 400주마다 주당 액면가 0.001달러의 변동 없이 자동으로 보통주 1주로 통합됩니다. 행사가격, 행사 시 발행 가능한 주식수, 스톡옵션 및 신주인수권의 행사가격, 향후 발행 가능한 주식수는 각각의 조건에 따라 조정됩니다. 주식 역분할은 모든 주주에게 균일하게 영향을 미치며, 단주 보유자를 제외하고 회사 주식에 대한 주주의 소유 비율에는 영향을 미치지 않습니다. 역주식분할로 인해 보통주 발행주식수는 약 4억 2,600만주에서 약 106만5,000주로 줄어들고, 이에 따라 보통주 수권주수도 5억주에서 125만주로 줄어들 예정이다. 최소 자본 상장 요건을 준수하기 위해 자본을 조달하기 위해 우리는 연례 주주 총회에서 보통주 승인 주식 수를 늘리기 위해 주주들의 승인을 구할 계획입니다.

역주식분할은 회사의 시리즈 C 전환우선주와 시리즈 D 전환우선주의 전환 시 발행되는 보통주에도 적용되며, 지정 증서에 정의된 전환 가격은 다음 조건에 따라 조정됩니다. 각각의 지정 증명서와 이전에 공개된 2023년 10월 6일 합의 및 면제 계약. 보통주 주식으로 전환 가능한 10% 시리즈 A 누적 상환 전환 우선주의 전환 조항도 이를 반영하도록 조정됩니다. 회사의 역주식분할.

주식 역분할은 이사회가 보통주의 현재 거래 가격, 상장 규정 5810(c)(3)(A)(iii)(” 저가주 규칙)’ 및 Nasdaq $1.00 최소 입찰가 요건 상장 규칙 5550(a)(2)(‘최소 입찰가 규칙’). 회사는 상장 규칙 5550(b)(1)(” 형평성 규칙’)에 따라 2023년 12월 14일 패널 청문회에서 결정되었습니다. 2023년 12월 19일 패널은 회사에 저가주 규칙 및 최소 입찰가 규칙(” 입찰 가격 준수’). 입찰가 준수 여부가 결정되면 패널은 회사에 형평성 규칙 준수를 회복하기 위한 추가 연장을 허용할지 여부를 결정합니다.

역주식분할과 관련하여 단주를 발행하지 않습니다. 주식 역분할로 인해 발생하는 보통주의 모든 단주는 분할 후 가장 가까운 전체 주식으로 반올림되며 주주는 단주 대신 현금을 받을 수 없습니다.

장부 기재 형태로 전자적으로 주식을 보유하고 있는 주주는 분할 후 주식을 받기 위해 어떠한 조치도 취할 필요가 없습니다. 은행, 브로커 또는 기타 지명인을 통해 주식을 소유한 주주는 브로커의 특정 프로세스에 따라 역주식 분할을 반영하도록 자신의 포지션이 자동으로 조정되며 역주식분할과 관련하여 어떠한 조치도 취할 필요가 없습니다. 실제 주권을 보유하고 있는 주주의 경우, 회사의 명의개서 대리인인 VStock Transfer, LLC는 해당 주권을 장부 입력 형식으로 전자적으로 보유하는 주식 또는 분할 후 주식 수를 나타내는 새로운 주권으로 교환하라는 지침을 보냅니다. .

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Esports Entertainment Group은 글로벌 MGA 라이선스를 받은 “e스포츠 중심” iGaming B2C 운영자이자 미국 중심의 e스포츠 솔루션 B2B 제공업체입니다. 회사는 현재 100개 이상의 대학을 포함해 전 세계 800개 이상의 위치에 배포된 세계 최고의 e스포츠 경기장 관리 시스템을 소유하고 운영하고 있습니다. 회사의 전략은 업계 최고의 위치를 활용하여 수십억 달러 규모의 e스포츠 및 e스포츠 베팅 시장을 활용하는 것입니다. 회사는 또한 베팅에 최적화된 경쟁적이고 짧은 주기의 일대일 리그를 특징으로 하는 짧은 형식의 e스포츠 베팅 가능 콘텐츠에 대해 빠르게 성장하는 시장을 목표로 삼고 있습니다. e스포츠 콘텐츠를 배포하려는 계획 외에도 회사는 현재 MGA 라이선스 브랜드 제품군을 통해 B2C 중심 베팅을 제공하고 있습니다.

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